What is E-sports
Multiplayer competitions have been a part of video game culture for much longer than they became popular, but they didn't reach their potential audience until the late 2000s, when the emergence of online streaming media platforms, particularly YouTube and Twitch, allowed for an increase in the participation of professional gamers and viewers. By the 2010s, e-sports had become an important part of the video game industry and many game developers had designed and funded tournaments and other events.
E-spor
E-sporla ilişkilendirilen en yaygın video oyunu türleri çok oyunculu çevrimiçi savaş arenası (MOBA), birinci şahıs nişancı (FPS), dövüş, kart, battle royale ve gerçek zamanlı strateji (RTS) oyunlarıdır. Popüler e-spor serileri arasında League of Legends, Dota, Counter-Strike, Valorant, Overwatch, Street Fighter, Super Smash Bros. ve StarCraft yer alıyor. En popüler turnuvalar arasında League of Legends Dünya Şampiyonası, Dota 2's International, dövüş oyununa özel Evolution Championship Series (EVO) ve Intel Extreme Masters yer alıyor. Overwatch Ligi gibi diğer birçok yarışma, sponsorlu takımlarla bir dizi lig oyunu kullanır. Her ne kadar gerçek bir spor müsabakası olarak e-sporun meşruiyeti sorgulanmaya devam etse de, Asya'daki bazı çok uluslu etkinliklerde geleneksel sporların yanında yer alıyorlar. Uluslararası Olimpiyat Komitesi bunların gelecekteki Olimpiyat etkinliklerine dahil edilmesini tartıştı.
2010'ların başında izleyici kitlesinin yaklaşık